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真的不一样,64位与32位游戏画质对比
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| 2005-02-17 作者:AMDZone AMDZone 编辑:李盈 【复制本帖地址】 |
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从第一组中我们可以看到由于光线有变化导致草地的细节稍有不同,第二组中32位版本画面仍然玩的是减少物体与光线的把戏来降低渲染工作量。
64位系统为游戏带来了什么?
从这些截图中我们已经发现在64位环境下,系统能够负担更多的渲染工作,这也就给我们带来了更加丰富的游戏画面细节和更好的画质。单单从这个角度讲,64位系统已经很值得玩家们期待了。而随着将来软硬件系统的完善,游戏软件的开发者们必然能够进一步对支持64位的程序进行优化,相信到时候64位系统带来的就不仅仅是这些场景的复杂程度和画面质量的提升了,因此我们有理由期待一个64位系统更好的未来。
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