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真的不一样,64位与32位游戏画质对比

2005-02-17 作者:AMDZone AMDZone 编辑:李盈 【复制本帖地址

睁大眼睛 64位游戏,我们来了!
 
    近期随着WinXP x64测试版的发布,各种性能评测也多了起来,而玩家关心的游戏画质方面又如何呢?真是不比不知道,一比吓一跳……

    64位游戏,我们来了

    《影子行动:红色水银》(Shadow Ops:Red Mercury)是第一款正式摆上货价零售的支持64位系统的游戏。作为狂热玩家的笔者早就尝试过了运行在Linux下的64位版UT2004,这次自然更不会放过Windows下的64位游戏。
 
XBOX版的《影子行动:红色水银》
 
    这款《影子行动:红色水银》是基于UT2003引擎编写的游戏,其中还加入了一些UT2004的代码,游戏的制作商为Zombie公司。在64位版本发布之前这款游戏曾经在XBOX上面登陆,不过手柄上面的手感怎能和我的宝贝键盘鼠标相比?
 
 
    通过体验,我发现这款游戏的人工智能系统非常有意思:当你躲在掩体后面换弹夹的时候bot们会趁此机会一拥而上,而当你的火力非常猛烈的时候bot们也会暂时找到掩体躲起来“避风头”,甚至还会举起枪来像中国队的临门一脚那样闭着眼乱射一通-__-b。

测试平台
CPU:Athlon 64 FX 53
主板:Chaintech SK8T800
内存:Corsair XMS DDR PC-3200
显示卡:ATI Radeon 9800 XT
操作系统:Windows XP Pro / Windows XP x64测试版

    此游戏默认安装为32位版本,如果是在64位系统下安装此游戏,只要打上光盘中的相应补丁之后就可以达到为64位优化的运行效果了。

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