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由《帝国时代3》谈HDR和bloom效果!

2005-09-16 作者:Gamespot microkof 编辑:李盈 【复制本帖地址

帝国时代3

    既然本文是由《帝国时代3》引起的,那么先谈谈《帝国时代3》。《帝国时代3》的游戏引擎完全支持DirectX 9.0和Shader 3.0,如果你的显卡是一块高端的显卡,那么你通过试玩版就可以看出,游戏的世界很明亮,阳光充足,景物自然,光线柔和,景深很明显。从自身遮蔽阴影到高动态范围照明再到符合菲涅耳反射率的水面反射,《帝国时代3》在即时战略游戏中至少画面已经达到了空前的水平。开启《帝国时代3》的HDR特效的方法很简单,首先你要有GF 6系列或者7系列的显卡,之后在游戏设置的画面设置中的“Shader Quality”的下拉菜单中选择“Very High”即可。目前ATI的所有显卡和NVIDIA的中低端的显卡都无法找到“Very High”,也证明了HDR只能在GF 6系列和7系列中存在。 

 

左边是开启HDR,右边关闭HDR。

结语:

    游戏的开发始终紧随电脑科技的发展,HDR特效不过是电脑游戏众多画面特效中的简单一种,将来电脑游戏会发展成什么样子,现在不好下结论,但是有一点可以肯定,那就是画面和物理效果都将越来越真实。本文先介绍了HDR的相关知识,接着介绍了HDR与Bloom效果的区别,最后是《帝国时代3》、《孤岛惊魂》、《手足兄弟连:进军30高地》和《细胞分裂:混沌法则》的HDR开启方法。由于《毁灭战士3》和《半条命2》的所谓HDR特效都是伪HDR,实际为Bloom特效,而且需要通过第三方的MOD支持,比如pssControl2和HL2 R8 HDR Bloom Mini-mod,再考虑到游戏相对较为陈旧,所以本文不再介绍开启方法。大家可以等待9月26日的《胜利之日:起源》和不知何时发布的《半条命2:失落的海岸》地图,Valve的Source引擎表现出来的HDR效果一定不会让电脑游戏玩家们失望! 


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