D3D游戏性能测试——BioShock 1600/2048 16AF

《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。

DX10模式设置页面

在2048x1536 D3D10下,GeForce 8800 GT 512MB的性能GeForce 8800GTS 320MB/RADEON HD 2900XT 1GB的1.33倍。NVIDIA表示,目前只能在Windows XP下实现BioShock的抗锯齿,但是未来会有驱动实现D3D10模式下的BioShock抗锯齿。AMD目前也不能实现BioShock的抗锯齿。
D3D游戏性能测试——Lost Planet 1600/2048 4AA 16AF


在2048x1536下,GeForce 8800GT 512MB的Lost Planet性能受到了一定的抑制,不过在更低的1600x1200分辨率下,GeForce 8800GT 512MB的性能还是相当不错的,由于运动模糊的引入,只要有25fps的水平,画面看上去感觉会比较流畅。