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7600GT实战《使命召唤4:现代战争》
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| 2007-12-06 作者:非常在线 bestfudi 编辑:bestfudi 【复制本帖地址】 |
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进入《使命召唤4:现代战争》后,首先看到的就是与以往风格迥异的进出开始界面,从配备的武器可以清楚地看到游戏的时代已经被限定在了2000年以后。面对这样一款对硬件要求非常高的游戏,对设定进行适当的调整是在所难免的。下面图中的选项依次翻译为分辨率、屏幕刷新率、屏幕比例、全屏抗锯齿、亮度、垂直同步、双显卡支持、阴影、镜面贴图、景深、辉光、动态光源数量、烟雾边缘柔化、布娃娃物理系统、子弹痕迹、模型细节、水面细节、尸体数量。从画面的设置选项中我们可以看到,其设置选项还是比较丰富的。但是由于是DX9.0c版本的缘故,我们无法将Number of Dynamic Lights(动态光源数量)、Model Detail(模型细节)、Water Detail(水面细节)开到High,其最大值被所定在Normal。考虑到实际显卡效能、我们将模型细节和水面细节开到了Low,其他特效则全部打开,全屏反锯齿选到二倍。纹理质量保持了其默认的设置。
 《使命召唤4:现代战争》设置
 纹理质量保持了其默认的设置
一进入游戏,我们迫不及待地完成训练关之后,就进入了真实的战争情景。不得不说,与以往的使命召唤相比,新一代的使命召唤的细节的表现上更为出色。原本灰蒙蒙的天再也看不到了,真实的树木,与真实房屋别无二致的建筑构造,使玩家产生了身临其境的感觉。
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